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本文由多玩网友“haupok”原创,谢谢这位同伴的共享。
  最终我以是一个自创的蹂躏公式为表面开始的。
  它是:*(属性法蹂躏+技术法蹂躏-抗性)x100%+(属性法蹂躏+技术法蹂躏-抗性)x(本身技术5行灵性减去他方相克本身技术的灵,玩家YY 文字解说大外无声片子之CG。性)x1%*乘以 人物对怪物相克加成(千万相克10%,稍微相克5%,千万被克收缩10%加成,稍微被克收缩5%加成)x暴击率 除以3%的过失=比拟确实的现实浪费
  最后给大众看偶的人物属性,然后下面给几个自己打怪(鹿娘)的浪费图为例子:
  以下为鹿娘质料:(由多玩质料库供应)
  怪物名字:鹿娘
  怪物分类:平淡侠隐经验总结 中期才是你们闪烁的年代怪物81级前
  怪物品级:78
  怪物漫衍场地:圣婴潭
  怪物系别:木魔系
  怪物经验:1240
  怪物真元:8
  怪物血量:9553
  怪物MP:500
  攻击方式:自动
  怪物魔攻:604
  怪物物攻:604
  怪物魔防:67
  怪物物防:67
  怪物视野:7米
  攻击隔离:2米
  白金灵性:16
  青木灵性:16
  碧水灵性:16
  火焰灵性:16
  黄土灵性:1
  无属性:1
  实践技艺1)夜雨:
  从上面,经典单机游戏,也许看到夜雨酿成的现实浪费是3458.。。目前我用自创的公式验证1下:
  (1663法浪费+34技艺浪费-67怪物抗性)x100%+(1663法浪费+34技艺浪费-67怪物抗性)x(122水-1土灵性)x1%=3602,除以3%错误=3497浪费.。。。后来比拟确实,差距不大
  实践技艺2)莲台: 接下页


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